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¡Cambios importantes! League Of Legends anuncia su parche 11.12 con nerfeos a Kai’Sa, Talon y Nasus

Otros campeones como Malphite o Aphelios tendrán buffs por parte de Riot Games.

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Fuente: Sitio Oficial de League Of Legends.

ESTADOS UNIDOS.- De nueva cuenta Riot Games ha anunciado el parche 11.12 para League Of Legends. Importantes nerfeos a Kai’Sa, Talon y Nasus y buffs a Malphite o Aphelios serán las novedades. Por supuesto que uno de los videojuegos más populares sigue haciendo cambios importantes para su jugabilidad. Así que a través del Intra News te contaremos sobre todo esto, que sin duda ha generado revuelo en las redes sociales. 

Lo anterior fue expuesto por Mark Yetter y habrán cambios sumamente sustanciales en los campeones y campeonas. Será el 8 de junio cuando se puedan dar estas modificaciones. Nerfs a campeones: Wukong: AD por nivel de 4 a 3.5; bonus de la Q baja de 50% a 45%. Kai’Sa: CD de la Q aumenta de 8-6 segundos a 10-6 segundos. Varus: bonus de daño de la W se modifica de 10.8-25.2% a 9-21%. Nasus: robo de vida de la pasiva cambia de 12-24% a 10-22%.

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Fuente: Mark Yetter en Twitter.

Gnar: AD de 59 a 57. Renekton: curación de la Q por unidad cambia de 3-7 + 4% del AD base (9-12 + 12% del AD base – Q mejorada) a 2-6 + 3% del AD base (6-18 + 9% del AD base – Q mejorada). Talon: daño inicial de la E se modifica de 45-105 + 55% del AD a 4080 + 40% del bonus de AD. Daño de vuelta de la E de 45-145 + 70% del AD a 50-170 + 80% del AD. Udyr: daño de área de la R se reduce de 60-310 (+70% del AP) a 50-275 (+80% del AP).

Buffs a campeones: Rammus: bonus de la armadura de W aumenta de 30 a 40. CD de la R se modifica de 130-90 a 110-80 segundos. Hecarim: armadura aumenta de 32 a 35. Ratio de AD de la Q de 75 a 85%. Draven: bonus de daño de la Q de 35-55 +65-105% del AD base a 40-60 + 70-110% del AD base. Illaoi: aumento de maná de 40 a 50. Malphite: daño de la W de 10-50 +10% de la armadura a 15-55 + 15% de la armadura. 

Ziggs: daño de la Q se modifica de 85-265 a 85-285. Velocidad del misil a medio y largo alcance de la R de 1550 a 2250. Jarvan: CD de la W disminuye de 12 a 9 segundos. Aphelios: resistencia mágica de 26 a 30. Daño por nivel de 2.4 a 3. Número de ataques de la Q aumenta de 6+1 por cada 33% de velocidad de ataque a 6+1 por cada 50% de velocidad de ataque. Daño de la Q aumenta de 10-30 (+21-30% del AD) a 10-40 (+20-35% del AD).

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Fuente: Mark Yetter en Twitter.

Más de Aphelios: curación de la pasiva de Severum (autoataque) cambia de 3-20% a 3-10%. Curación de la pasiva Severum (habilidades) de 3-20% a 9-30%. Daño de la Q (Crescendum, ataque) de 25-85 (+35-50% del AD) a 31-100 (+40-60% del AD). Daño mini chakram (Crescendum) de 0.24 del AD (+0.035 del AD según el número de chakrams) a 0.15 del AD (+0.015 del AD según el número de chakrams) Otros cambios: movilidad en campeones para obtener mayores ventajas. 

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